Κορυφαία 5 γνωστικά και εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια για παιδιά
Τελευταία επισκόπηση: 16.10.2021
Όλα τα περιεχόμενα του iLive ελέγχονται ιατρικά ή ελέγχονται για να διασφαλιστεί η όσο το δυνατόν ακριβέστερη ακρίβεια.
Έχουμε αυστηρές κατευθυντήριες γραμμές προμήθειας και συνδέουμε μόνο με αξιόπιστους δικτυακούς τόπους πολυμέσων, ακαδημαϊκά ερευνητικά ιδρύματα και, όπου είναι δυνατόν, ιατρικά επισκοπικά μελέτες. Σημειώστε ότι οι αριθμοί στις παρενθέσεις ([1], [2], κλπ.) Είναι σύνδεσμοι με τις οποίες μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτές τις μελέτες.
Εάν πιστεύετε ότι κάποιο από το περιεχόμενό μας είναι ανακριβές, παρωχημένο ή αμφισβητήσιμο, παρακαλώ επιλέξτε το και πατήστε Ctrl + Enter.
Η εποχή της πληροφορίας στην οποία ζούμε, υπαγορεύει τους δικούς μας όρους και επομένως λίγοι θα εκπλαγούν τώρα που το παιδί προτιμά τα παιχνίδια στον υπολογιστή σε πραγματικά παιχνίδια με φίλους στην αυλή. Πολλοί γονείς ανησυχούν για ένα τέτοιο πάθος τους μαθητές, και ορισμένοι πιστεύουν ότι είναι δυνατό για να διαβιβάσει τα συμφέροντα του παιδιού προς τη σωστή κατεύθυνση, και τώρα ότι ήταν τόσο ενδιαφέρονται για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, πάρτε αυτά που δεν θα απολαύσουν μόνο την ίδια την διαδικασία του παιχνιδιού, αλλά θα είναι επίσης διδακτική και κατατοπιστική.
Carmen Sandiego
Η συναρπαστική αναζήτηση ντετέκτιβ χαιρετά από τη δεκαετία του '80. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποίησαν έναν υπερ-κακοποιό χαρακτήρα ονόματι Carmen, για να προσελκύσουν παιδιά να σπουδάσουν γεωγραφία. Το πρώτο παιχνίδι εμφανίστηκε το 1985 και αμέσως ερωτεύτηκε όχι μόνο τα παιδιά αλλά και πολλούς ενήλικες. Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ο κύριος χαρακτήρας παίρνει την ανάθεση και πετάει από τη μία χώρα στην άλλη για να ξεδιπλώσει κάποια μπερδεμένη ιστορία. Έτσι μπορείτε να εξερευνήσετε ολόκληρο τον κόσμο και ταυτόχρονα να ανανεώσετε τις γεωγραφικές σας γνώσεις.
Το μονοπάτι του Όρεγκον
Το όνομα του παιχνιδιού συνδέεται με το πραγματικά υπάρχον μονοπάτι του Όρεγκον του 19ου αιώνα. Το "Oregon Trail" είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι για τη ζωή των Αμερικανών πρωτοπόρων. Το παιχνίδι εμφανίστηκε το 1971. Ο παίκτης διαχειρίζεται μια ομάδα αποίκων που ξεκινούν το ταξίδι τους στην πόλη της Ανεξαρτησίας του Μισσούρι - από εκεί ξεκίνησε το μονοπάτι του Όρεγκον. Το παιδί θα είναι σε θέση όχι μόνο να απολαύσει το πέρασμα του παιχνιδιού, αλλά θα αποκτήσει επίσης εμπειρία στην ορθολογική προσέγγιση στη λήψη αποφάσεων.
Crayon Physics Deluxe
Το 2008, αυτό το παιχνίδι κέρδισε ένα Grand Prix στο Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Αγώνων. Είναι ένα παιχνίδι με στοιχεία της Νευτώνειας φυσικής. Με τη βοήθεια της Crayon Physics, το παιδί θα αποκτήσει τις πρώτες διαισθητικές έννοιες της ταχύτητας, της ορμής, της μάζας, της ορμής και πολλά άλλα. Αυτό το παζλ είναι μια προσομοίωση χαρτιού, όπου μπορείτε να σχεδιάσετε με το ποντίκι. Μόλις ο παίκτης ολοκληρώσει το σχέδιο του, η φιγούρα του θα μετατραπεί σε πέτρα, άξονα, ραβδί ή συνδετήρα - μέρος της επίπεδης φυσικής. Ο στόχος του παίκτη είναι να επιτύχει με διάφορους τρόπους ότι η κόκκινη μπάλα φτάνει στα κίτρινα αστέρια στόχο. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ εύκολο να μάθει και διαισθητικό ακόμα και σε ένα παιδί τεσσάρων ετών.
Τερματισμός λειτουργίας
Σε αυτό το παιχνίδι, οι εικόνες ζωντανεύουν στην πραγματική ζωή και προκαλούν απόλαυση σε κάθε παιδί. Αρχικά μπορεί να φαίνεται ότι το παιχνίδι είναι απλώς μια διασκεδαστική ψυχαγωγία για παιδιά και τίποτα περισσότερο. Ωστόσο, το "Itzabitza", που προορίζεται για παιδιά ηλικίας 4 - 8 ετών, παρακινεί τα παιδιά να μάθουν να σχεδιάζουν και να αναπτύσσουν τις ικανότητές τους. Ακόμη και ο πιο στοιχειώδης ζωγραφισμένος πυραύλος θα πετάξει στον αέρα, επειδή το παιδί θα ενδιαφέρεται να παρακολουθήσει τις φαντασιώσεις του να ζωντανεύουν και να μετατρέπονται σε πραγματικές ζωντανές εικόνες.
FutureU
Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι, κυκλοφόρησε το 2008. Όπως και το "Scholastic Test Aptitude", το "FutureU" αποτελείται από τρία μέρη: ανάγνωση, γραφή και μαθηματικά, καθένα από τα οποία διαιρείται με άλλα δύο. Αυτός είναι ο ευκολότερος και ίσως ο πιο ευχάριστος τρόπος προετοιμασίας για τις εξετάσεις. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ένα ειδικό τμήμα, το οποίο στοχεύει στη βελτίωση της γνώσης των εφήβων.