^
A
A
A

Οι παίκτες δουλεύουν τον εγκέφαλο διαφορετικά

 
, Ιατρικός συντάκτης
Τελευταία επισκόπηση: 07.12.2018
 
Fact-checked
х

Όλα τα περιεχόμενα του iLive ελέγχονται ιατρικά ή ελέγχονται για να διασφαλιστεί η όσο το δυνατόν ακριβέστερη ακρίβεια.

Έχουμε αυστηρές κατευθυντήριες γραμμές προμήθειας και συνδέουμε μόνο με αξιόπιστους δικτυακούς τόπους πολυμέσων, ακαδημαϊκά ερευνητικά ιδρύματα και, όπου είναι δυνατόν, ιατρικά επισκοπικά μελέτες. Σημειώστε ότι οι αριθμοί στις παρενθέσεις ([1], [2], κλπ.) Είναι σύνδεσμοι με τις οποίες μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτές τις μελέτες.

Εάν πιστεύετε ότι κάποιο από το περιεχόμενό μας είναι ανακριβές, παρωχημένο ή αμφισβητήσιμο, παρακαλώ επιλέξτε το και πατήστε Ctrl + Enter.

12 January 2016, 09:00

Το χόμπι για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια τα τελευταία χρόνια κερδίζει σε κλίμακα, ειδικά πολλοί παίκτες μεταξύ των παιδιών και των εφήβων. Οι επιστήμονες έχουν ακόμη δηλώσει ότι ο εθισμός στον υπολογιστή είναι μια πληγή του 21ου αιώνα.

Στην ιατρική σχολή του Πανεπιστημίου της Γιούτα, μαζί με ειδικούς του Πανεπιστημίου της Νότιας Κορέας, ο Chunan διενήργησε μια μελέτη, κατά την οποία μελέτησε τον εγκέφαλο των παικτών. Στη μελέτη συμμετείχαν διακόσια αγόρια και νεαροί άνδρες είναι σχεδόν όλο τον ελεύθερο χρόνο που αφιερώνεται στα παιχνίδια και, όπως αποδείχθηκε, ο εγκέφαλος λειτουργεί με τους διαφορετικούς από εκείνους που σπάνια ή καθόλου παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή.

Στον εγκέφαλο των παικτών υπάρχουν μη φυσιολογικές συνδέσεις μεταξύ διαφορετικών τοποθεσιών, εξαιτίας αυτού που ξεχνούν τον κόσμο γύρω και εντελώς βυθισμένοι στον εικονικό κόσμο.

Οι επιστήμονες ανακάλυψαν ότι οι ανωμαλίες επηρεάζουν τις περιοχές του εγκεφάλου που είναι υπεύθυνες για την παρορμητικότητα, την ανταπόκριση στα ερεθίσματα, ως αποτέλεσμα, οι άνθρωποι ξεχνούν την ανάγκη φαγητού, ποτού, ύπνου κλπ.

Σύμφωνα με τον καθηγητή Jeffrey Anderson, οι περισσότερες από τις αλλαγές που εντοπίστηκαν από τους ειδικούς θεωρούνται ευεργετικές, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις, τέτοιες αλλαγές είναι στενά συνδεδεμένες με τα προβλήματα που προκύπτουν, για παράδειγμα, τα τυχερά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον καθηγητή Άντερσον για ένα τέταρτο του αιώνα στις ανεπτυγμένες χώρες, έχουν εμφανιστεί ορισμένοι άνθρωποι που είναι πολύ ενθουσιασμένοι με τον εικονικό κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των online παιχνιδιών. Συχνά, οι παίκτες του σώματος είναι τόσο εξαντλημένη που παίρνουν στο νοσοκομείο, επιπλέον, οι παίκτες είναι σε θέση να ξεχάσουμε ό, τι τους περιβάλλει, συμπεριλαμβανομένων κατοικίδια ζώα, τα παιδιά, τους φίλους και τους συγγενείς.

Ο Jeffrey Anderson και οι συνεργάτες του αποφάσισαν να ελέγξουν αν υπάρχουν νευροφυσιολογικοί λόγοι για τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια και να προσδιορίσουν μεθόδους για την καταπολέμηση αυτής της παθολογίας. Οι ειδικοί προσελκύουν αγόρια και νέους που συμμετείχαν στο πείραμα για να παρατηρήσουν το παιχνίδι και παρακολουθούσαν με τη βοήθεια της μαγνητικής τομογραφίας πώς αλλάζει η δραστηριότητα του εγκεφάλου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ως εκ τούτου, όλοι οι συμμετέχοντες παρατηρήθηκαν παρόμοιες αλλαγές - μεταξύ των κροταφοβρεγματικό μονάδα και το πίσω μέρος του μπροστινού του εγκεφαλικού φλοιού είχε μια στενή σχέση, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι δύο περιοχές να ανταλλάσσουν ενεργά πληροφορίες, οι οποίες δεν παρατηρήθηκε σε άτομα χωρίς τα τυχερά παιχνίδια.

Όπως εξηγήθηκε από τους ερευνητές, το πίσω μέρος στο μπροστινό μέρος του φλοιού υπεύθυνος για το σχεδιασμό, τη μνήμη εργασίας, νέες πληροφορίες, αφηρημένη σκέψη, διασταύρωση κροταφοβρεγματικό - για την συγκέντρωση των πληροφοριών που προέρχονται από τις αισθήσεις. Επίσης, αυτές οι δύο τοποθεσίες συμμετέχουν σε μια συγκεκριμένη διαδικασία, όταν το σημαντικότερο αντικείμενο είναι εγκατεστημένο αυτή τη στιγμή, ενώ αγνοούνται άλλα ερεθίσματα.

Λόγω της αυξημένης σύνδεσης μεταξύ των δύο μερών του εγκεφάλου, ένα άτομο γίνεται νευρικό, ξεχνά για τα σχέδιά του, δεν είναι σε θέση να συγκεντρωθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αυτές οι αλλαγές, σύμφωνα με τους επιστήμονες, εξηγούν τις αλλαγές συμπεριφοράς μεταξύ των παικτών.

Όπως σημειώνεται από τους επιστήμονες, ένα παιδί μπορεί να καθορίσει την τάση για τα τυχερά παιχνίδια στο επίπεδο της επικοινωνίας μεταξύ των προαναφερθέντων περιοχών του εγκεφάλου που θα βοηθήσει στο χρόνο για να αναλάβει δράση και προστατεύουν από την υπερβολική ενθουσιασμό για παιχνίδια στον υπολογιστή.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.